当前位置: 首页 > 体育 > 电竞

外网议拳头(tou)提议赛中教练与(yu)选手(shou)沟通:有趣,但有一些要考虑的(de)问题

2025-11-12 21:14:42
来源:
电(dian)竞资讯11月12日称 近(jin)日,拳头正在考虑允许教练(lian)在比赛中与选手(shou)进行沟通,该话(hua)题在外网引起热议;

我不禁觉得这不可避免地(di)会(hui)在收(shou)到(dao)粉丝的糟糕反(fan)馈后被(bei)取消,不过看到教练们在(zai)一(yi)个赛季里拼命恳求他们的(de)队伍不要在厄塔汗时候送人头肯定会很(hen)有趣。

我想他们曾经为Dota比赛做过这件事(shi),但很(hen)快就被取消(xiao)了(le)。

CSGO曾经有一段时间,教练可(ke)以在整个比赛过程中与(yu)队伍进行公开交流,他们的观众电脑就(jiu)设置在(zai)队伍(wu)身后。这完全扼杀了IGL的角色。由于这并没有真正让比(bi)赛变得更好,所(suo)以它很(hen)快就被移除了。他们仍然可以调(diao)用有限的暂停时间(jian),教练可以在回合之间与队(dui)伍(wu)交(jiao)谈,但这在CS中比大多数其他游戏(xi)更有意义,因(yin)为回合之间已经有一个短暂的休息时间,所以(yi)将其(qi)中一些(xie)时间延长为暂停时(shi)间是很自然的。英雄联盟没有任何像这样的自然(ran)停顿时间,所以教练突(tu)然在活跃的游戏过程中插(cha)话(hua)会(hui)显得很奇怪。

undefined

起初我觉得如果能听到教练们说什么可能会有点酷...

...然后我意识到我们可能只会听到广告(gao)

笑死了(le),Kkoma突然插话说:“Gumayusi的(de)这次抢龙由Comcast和(he)Red Sea Global 赞助(zhu)”

我们真的知道厄塔汗会不会保留吗(ma)?

因为(wei)就我所知,首先粉丝们不太喜欢它,而且它在影片中被杀死了(le),所以下个赛季移(yi)除(chu)它可(ke)能是有道理的

如果他们把他踢走(zou),换成一个新的Boss和噱头,我不会感到惊讶。

undefined

粉丝不喜(xi)欢它?相比历史(shi)上任何(he)其(qi)他改动,它引发了更多的游戏早期的战(zhan)斗(dou)哈哈哈。

人(ren)们总是带着玫瑰色的(de)滤镜看过去,但忘记了过之前(qian)5年的每一场比赛在25分钟时的平均比(bi)分是2-0。除了LPL之外的每一场比(bi)赛。

我(wo)不能说我(wo)是现在这种挂机(ji)刷野,最多一次gank,不断换线,以及唯一有意义的战斗发生在河道的局面的粉丝。

决赛五(wu)场比赛总共可能有5次gank。

除非他们真的让你的英雄不能离开它的线路,否则换线将永远存在于(yu)职(zhi)业比赛中(zhong)。它对于创造节奏优势、保护发育型线上英雄(xiong)和轮转拿(na)地图资源太有价(jia)值了。

undefined

教(jiao)练:“伙计们别TM再送了!”

你甚至都没(mei)玩过蒙多!!

在Faker建议之后,Tom实际上是(shi)在说服Oner玩这个英雄(xiong),笑死。

undefined

不(bu)要这样做。宏观运营不(bu)好的队伍不应该通过游(you)戏中的(de)快速指(zhi)导(dao)来神奇地被拯(zheng)救。而且教练需要被禁止观(guan)看除自己队伍视角(jiao)之外的任何东西,并且必须在(zai)整个(ge)游戏中(zhong)都(dou)带着降(jiang)噪耳机坐在选手旁边。

这可能(neng)会让他们在bp方面(mian)更加(jia)痛苦,因为我知道很多教练会在比(bi)赛之间根据(ju)无畏(wei)征(zheng)召情况来规划选角,所以这(zhe)可能会降低质量(liang),影(ying)响(xiang)这方面(除非他们有一个指定的教练和(he)队伍坐在一起(qi),另外两个教(jiao)练做bp工作,然后将信息传递(di)给和队(dui)伍在一起(qi)的教练)。

undefined

我不认为教(jiao)练需要这么(me)受限制,如果教练泄露(lu)了任(ren)何选手不该知道的信息,比赛打(da)完后就会被判负。

我对此(是(shi)否允许实时指导)并没(mei)有特(te)别强(qiang)烈的立场,但(dan)(报点)这个事尤其不需要担心。”

“如果教练泄露了任何选手不该知道的信息(xi),比赛打完后就会被判(pan)负。”

所以,教(jiao)练还得根据他所知道的、对(dui)手在战争迷雾里做的事情,来组织他(ta)的建议?平白无故地把这么可怕的一个重(zhong)担压在(zai)教练身上。

而(er)且你不觉得,知道对手在战争迷雾(wu)里的动向这件事,会影响到他们的建议吗——即使不是(shi)明示的(de),也(ye)会(hui)是潜(qian)意识的?那这种影响是很难衡量(liang)的(de),而且感觉会带来不必要的问题。

我真的不觉得这是个问(wen)题,教练应该是有机会让团队在宏(hong)观运营层(ceng)面重新专注于一两个关键点——“我们每次打团都能赢,所以(yi)在边(bian)线要打(da)得保守点,因为那是他们唯一能(neng)抓单的机(ji)会”或者“我们的资源布控看(kan)起来糟透了,上单要愿意放掉一些节奏(zou),去跟(gen)辅助一起去把视野控制做好”

职(zhi)业(ye)选手本来就(jiu)已经能大致猜(cai)到敌方打野在地图的哪一边,以及敌方选(xuan)手什么(me)时候出装,而且我(wo)认为,大(da)部分担忧是来自于教(jiao)练会去(qu)提供那些大多是多余的游戏状(zhuang)态信(xin)息,而不是给出真(zhen)正的战略建(jian)议。

我真的不认为,让一个教练做到不泄露战争(zheng)迷(mi)雾信息(xi)是件很难的事。

undefined

这不好,我希(xi)望这不(bu)会发生。

我也反对(dui)这个改变。在我看(kan)来,这会(hui)扰(rao)乱比赛的流程。而且当你允许教(jiao)练参与(yu)进(jin)来时,他(ta)们会对比赛(sai)产生过(guo)大的影响,导致比(bi)赛更加沉(chen)闷。

undefined

我不介意这个想(xiang)法,但想象一下,它会让游戏变得尴尬。在争夺(duo)大型目标之(zhi)前/之后(hou)暂停。

(比赛中)暂停下来去讨论会很糟(zao)糕,但(dan)我非常怀疑,他(ta)们在向队伍们征求这(zhe)个想法的意见时,能收(shou)到什么(me)积极的反馈。不过这个想法并不坏,但让它不(bu)暂停,而是播放一个小噪音,教练(lian)在游戏正常进行时连接并讲话,但(dan)我认为3次45秒太多(duo)了。绝对需要让发言者只能访问自己团队的视角。这样,主教练可以发言,其中一(yi)位助理/分析师可以获得完整(zheng)的视角,并记下(xia)比赛之间(jian)的要(yao)点,并且两人不得(de)交谈。

我想到的一(yi)个想法是,如(ru)果主教练不去后台与工作人(ren)员一起,而是在舞台上或附近有一个(ge)设置,我真的很喜欢这个想法,因为它真正让教练感觉更像是团队的一部(bu)分,而不是去后台,然后在单独的(de)房间里被分开(kai)。

此外,他们必须将其限制在(zai)顶级联赛(sai)与线下赛使用。

undefined

我认为它不会有(you)暂停。

"这项(xiang)在内部被称为“有限语音窗口”模型的提案,实际上(shang)将引入一种类(lei)似(shi)于其他游戏中暂停的战术沟通系统。Riot征求了对此(ci)想法(fa)的反馈意见,包括应允许(xu)多少个(ge)窗(chuang)口,它(ta)们应持续多长时间(jian),以及如(ru)果团队(dui)不同意当前结构,他(ta)们(men)可能更喜欢哪些替代系(xi)统。"

它说的是“类似于”,而不是“相同于”。只(zhi)是一个奇怪的句子,但实际上并没有暂停。

undefined

最(zui)新资讯
最(zui)新录像
最新集锦
热词推荐(jian)
MHtxl