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Cuzz:比赛时不说话的队友让人郁闷,赛季(ji)中版(ban)本改(gai)动对我(wo)和队(dui)伍很有利(li)

2025-11-29 09:01:35
来源:24直(zhi)播(bo)网
电竞资讯11月29日称 韩媒xportsnews发布KT打野Cuzz休赛期采访。

Q:这种细致入微的(de)指挥是(shi)你(ni)在(zai)其他战队时就有的习惯,还是来到KT后角色定位发生了(le)变化(hua)?

Cuzz:以前不会做到(dao)这种(zhong)程度。像2023年(nian)队里有Lehends、Kiin这(zhe)样的(de)老(lao)将,并不需要我事事主导(dao)。但现在回想起来,觉得当时如果更(geng)积极些会更好。到(dao)了(le)2024年(nian)几乎(hu)只有我是经验最丰富的(de)选手,cvMax主(zhu)教(jiao)练不(bu)断鼓励我说‘做(zuo)得很好’,推动我更(geng)主(zhu)动地发声,久而(er)久之(zhi)反而变得习惯于表达,现在好像成了‘不开口就会感到压力’的人。

Q:反过来说(shuo),与游戏中几乎不说话的选手配合时,你会感到着急吗(ma)?

Cuzz:确实如(ru)此。其实每条线都应该有很多需(xu)要沟通的内容,但有些选手在游戏中很安(an)静,直到复盘时才一次性说出来。听他们复盘时说的都很有道理,可实战中(zhong)却一言不发,这反而更让(rang)人焦虑郁闷。我(wo)是习惯(guan)边操作边(bian)交流的类型,所以在能(neng)积极(ji)沟(gou)通的团队里会更舒适。

Q:从LCK赛季中(zhong)期开始,由于版本(ben)改动的影响,甚至出现了‘Cuzz版本’的说法。你本人对此有何(he)感受?

Cuzz:具体更新内容记不太清了,但记得(de)出现了皇子、巨魔这类英雄,而且巢虫数量减少是个重(zhong)大变动。我们队(dui)上单和辅助都是新人,而巢虫(chong)争夺很大程度上受线权影响。LPL赛区打巢虫团(tuan)时连ADC都会上来支(zhi)援,但LCK通常只有辅助会过(guo)来(lai),这种(zhong)模式对新人辅助(zhu)压力很大。随着巢虫(chong)数量减少和游(you)戏节奏转向(xiang)团战(zhan),我们打得顺手多了(le),加上我擅长的英雄(xiong)也契合了版本,确(que)实能感觉到这次改动对我非常有利。

Q:在季后赛(sai)对阵BFX和GEN的(de)比赛中你表现出色,多次获得POG。你如(ru)何评价自己在(zai)那段时期的表现?

Cuzz:游戏变得简单化带来了很大帮助。由于厄塔汗和小龙这类地图资源持续刷新,上路(lu)不再(zai)需要复杂的博弈。这种情况下,团战打得多好几(ji)乎决定了一(yi)切。我们原本是一支在边线运营上(shang)存在(zai)短板的(de)队伍,但游戏转向(xiang)以资源争夺(duo)为核心后,我们的弱点被掩(yan)盖,优势得以凸显。我只需要准确判断‘该争夺哪些资源(yuan),该放弃哪些资源’以及‘在哪里打架(jia)’,同时能选出皇子、赵信这些熟练度高的英雄也很关键。这些都是我在单排中(zhong)练习过上(shang)千场的英雄,自然充满(man)自信。

Q:特别是你的蒙多打野引起了热议。实际使用时感受如何?

Cuzz:我在单排练习(xi)了十局左右就(jiu)带上比赛了。蒙多这英雄(xiong)既简单又强势,在团队作战中(zhong)定位更加明(ming)确。我认为只要能在吸引对手火力的同时开团,他就是T1级别的选择。比赛中我不(bu)断向队友强调‘既然是(shi)蒙多,我们只要不(bu)打先手就稳赢’,只要队友信任这个判断并配合站位,他确实是出色的选(xuan)择。个人而(er)言我也喜欢猪妹这类坦克英雄,我算是偏好这种在团战中承担控(kong)场作用的(de)类型。

Q:全球总决赛上你还(hai)首次选出了奇亚娜。玩了之后感受如何?

Cuzz:说实话趣味性(xing)一般,而且操作难(nan)度很高。每个战局都面临太多技能(neng)组合的选择,团(tuan)战中该用大招分割阵型还是锁定C位,如何利用地形(xing)要素都需(xu)要(yao)大量思考。为此我反复研究比赛录像,并参考强队之间(jian)的对决来学习思路。连招(zhao)技巧则是(shi)通过观看油管上的绝(jue)活哥集锦来掌握。如果说蒙多是‘做好本分即可(ke)’的类型,奇亚娜就是(shi)需要投入更(geng)多脑(nao)力计算的英雄。

Q:全球总决赛瑞士轮阶段你们以全胜零败的战绩(ji)晋级(ji)。赛前预料到(dao)会如此顺利吗?

Cuzz:完全没想到。期间也有过险(xian)些失(shi)利的对局,甚至有(you)几场让我产生‘这局真的输了’的预感。虽然最终(zhong)结果是全胜,但我觉得其中也存在运气成分。不过最关键的是,我们从LCK后半段就开始状(zhuang)态(tai)回升,并将这股势头成功延续到了全球总决赛。

Q:与GEN的(de)半决赛是(shi)继季后赛赢了一次后再(zai)度交锋。当在四(si)强赛再次相遇时(shi),你是抱着怎样的心态?

Cuzz:说(shuo)实话是带(dai)着‘可能会输’的预感去的。但这不代(dai)表会随便打打,而是抱着‘不过分纠结结果,全力以赴就好’的心态?可以说是‘交给运气’的态度在打比赛(sai)。第四局选出蒙多时虽然觉得选择不错,但像冰(bing)鸟这类英雄后期实在太强势,导致难以取胜。没有一局是轻松拿下的。

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