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云顶之弈16.1版本更新公(gong)告:全新版本上线

2025-12-04 02:58:31
来源:24直播网
电竞资讯12月(yue)3日称 LOL将在12月4日凌晨1点开始全区停机维护,云(yun)顶之弈16.1版(ban)本改动如下:

赛季机制:可解锁弈(yi)子

有40名弈子将以“可解锁弈子”的形式加入云顶,达成条件即可将这些弈(yi)子加(jia)入你的卡池(chi),有几率出现(xian)在你(ni)的商店中。这(zhe)些英雄将在小(xiao)队规划器中头像右上角显示一个小锁图标,解锁后即可使用。

弈子被解锁后,将在下(xia)一次商(shang)店刷新时出现在最右侧的栏位。

弈子被解锁后,在卡池中的(de)数量与同费弈子相同。请注意,5费以上(shang)弈子仍被(bei)视为传(chuan)说级(ji)(金色商店边(bian)框)弈子,卡(ka)池数量也保持不变(传(chuan)说级弈子数量为9个)。

当(dang)多(duo)个玩家解(jie)锁了同一个可(ke)解锁弈子时(shi),他们将从同(tong)一个共(gong)享可解锁弈子的卡池中获(huo)取弈子(zi)。

如果你解锁了一(yi)个弈子(zi),但场上和备战席上都没有该弈子,则刷到这个弈子的几率将会降低。如果你仍然没有购买该弈子,场上或备战席上也(ye)没有(you),则其出现几率还(hai)会继续降低,直至降到常规(gui)出现几率的20%为止。这样做是为了让商店更(geng)好地服务于你希望使用的弈子。假如在对(dui)局中,你(ni)从商店购买了一个之前一直忽略的可解锁弈子,则该(gai)弈子在卡池中(zhong)恢(hui)复正常。

如(ru)果你出售了一个可解锁弈子,其(qi)会按照常规(gui)回归该弈(yi)子卡池。

对于4费和5费可解锁弈子,如果解锁这些弈子的玩家较少,则当你拿到3张某个弈子后,根据卡(ka)池整(zheng)体数量,该弈子出现的几率会大大下降。因此,当一名玩家解锁(suo)某个可解锁弈子后,买到9个弈子的难度远高(gao)于标准弈子(zi)。这样做(zuo)是为了(le)保证这些弈(yi)子(zi)追(zhui)到3星(xing)的难度,基本相当于常规弈子3星的难度。请注意,当四(si)名玩家解锁了同一个弈子时,由(you)于此(ci)时有足够的竞争,弈子权重(出现频率)就会(hui)恢(hui)复(fu)正常。

温馨提醒,解锁不会(hui)在对局之间继承。

终(zhong)于有关于比尔吉沃特商店的澄清声明了。它们的行为就像常规商店。一旦一个比尔吉沃特商店处于激活状(zhuang)态,并且其中有一个比尔吉沃特(te)单位,那么那个单位就会暂时从池子中移除,就像是它(ta)已被购买或被供应在常规商(shang)店中(zhong)一样。一旦(dan)商店刷新(xin),它(ta)就会重返池子中。


玩家伤害

阶段3玩家(jia)伤害(固定)基(ji)础伤害:5→6

阶段4玩(wan)家伤害(固(gu)定)基础伤害:8→7


升(sheng)级体验

升到8级的经验:48→60

升到9级的经验:76→68

升到10级的经验:84→68


商店概率

8级:17/24/32/24/3%→15/20/32/30/3%

9级(ji):12/18/25/33/12%→10/17/25/33/15%


选(xuan)秀

阶段2和阶段4选(xuan)秀遇到1个【金铲铲】/【金锅锅】的几率:11%→15%

阶段2和阶段4选(xuan)秀遇到(dao)3个【金铲铲】/【金锅(guo)锅(guo)】的几率:1%→3%

阶段3选(xuan)秀遇到1个【金铲铲】/【金锅锅】的几率:12%→15%


角色定位

刺客受到(dao)来自当前目标以外所有敌人的伤害减少15%


开场奇遇

【金金金之(zhi)旅】6.2%:崔斯特将这局(ju)游戏的所有强化符文(wen)都变为黄金阶。

【彩彩彩之旅】4.1%:萨勒芬妮将这局游戏的所有强(qiang)化符文都变为棱彩阶(jie)。

【棱彩终章】4.1%:基(ji)兰将本局游戏的最后一个强化符文(wen)换成棱彩阶。

【棱彩前奏】 4.1%:加里(li)奥将本局游戏的第一个强化符文换成棱彩阶。

【3费开局】7.2%:这(zhe)局(ju)在(zai)开局时(shi)自带1个(ge)随机的(de)3费弈子!

【2费开局(ju)】4.1%:这局在开(kai)局时自带1个随机的2费(fei)弈子!

【2星开(kai)局】6.2%:艾克将你的初始弈子升(sheng)至2星。

【基础(chu)装备锻(duan)造器】6.2%:波比为你(ni)提供2个【基础装(zhuang)备锻造器】。

【迅(xun)捷蟹水潭】6.2%:峡谷先锋快(kuai)乐地将(jiang)这局游戏填满了带着额外战利品的螃蟹。

【战利品订阅】5.2%:佐伊每阶段从一个包(bao)罗(luo)万象的(de)奖池中为你提供战利品。

【纹章(zhang)剧团】4.1%:瑞兹为你提供3个随机纹章(zhang)以开始(shi)你的旅程(cheng)。

【金币订阅】5.2%:塔(ta)姆·肯奇在每个阶段开始时为你提(ti)供(gong)金币。

【强化符文回(hui)合变(bian)换(huan)】6.2%:乐芙(fu)兰操纵了(le)强化符文,本局(ju)的强化符文会提前供应。

【没有奇遇】5.2%:这是符文之地(di)平静(jing)的一天。本局游戏不会出现奇遇。

【嚎哭深渊】7.2%:获得5个随机的1费弈子前往【嚎哭深渊】战斗。

【战歌响起】7.2%:最后两个(ge)依然存活的(de)玩家获(huo)得70金(jin)币(bi),以(yi)迎(ying)接一场史诗级(ji)的决战。

【清算人竞技场】6.2%:德莱文将在每当一个对(dui)手被淘汰(tai)时奖励金币给角斗士们(men)。

【侦察小队】5.2%:【提(ti)莫】的侦(zhen)察小队顺利完成任务,为所有强(qiang)化符文提供+1刷(shua)新次(ci)数。


强化符文轮换:已移除

【闪若金鳞】

【合一送一!】和【合一送一!+】

【不计(ji)代(dai)价】

【后备舞者(zhe)】

【炽热灵魂】

【大(da)哥罩我 II】(【大哥罩(zhao)我 I】仍显示为【大哥罩我(wo)】)

【血怒】

【游神的神选】

【攀登天梯 I/II】

【克隆设施(shi)】

【冕已有卫】

【源计划上行(xing)链路 I/II】

【多元化投资 I/II】

【不可估量的邪恶】

【终极飞升】

【假人金币】

【金色追求】

【高级月光】

【飓风呼啸】

【投资策略 I/II】

【装(zhuang)备收集器(qi)】

【海妖之怒】

【最大规模】

【月光】

【穿透(tou)视界】

【口袋变形重组器】

【灵能锻炉】

【天降金(jin)币+】(【天降金币】仍(reng)然存在)

【刷新转换]

【替罪羊(yang)】

【白银命运++】

【冲榜战士(shi)】

【特斯拉线圈】

【盗墓者 I/II】

【吸血生机]

【水莲(lian)花 I/II】

【不拘一格(ge)】


已回归的强化符文

【窃贼帮派 II】现在拥有仅在特别回(hui)合可用的+和++版本。

【窃贼帮派】现(xian)在在一段延迟后提供另一(yi)个(ge)【窃贼手套】

【窃贼帮派 II 】(2-1):在(zai)8场玩家(jia)对战后(阶段3-5)

【窃贼帮派 II+】 (3-2):在6场玩家对战后(阶段4-3)

【窃贼帮(bang)派 II++】 (4-2):在3场玩家对战后(hou)(阶段4-6)

所有(you)版本的【窃贼帮派 II】现在(zai)彼此相斥

【二进制空(kong)投】不再有弈子数量上限

【二进制空投】提供的临时装备现在完全随机,不再根据英雄定位来量身定制(zhi)

【二(er)进制空投】现在还会立即提供2件(jian)基础装备

【星界(jie)赐福I/II/III】全能吸血:10/15/25%→12/18/25%

【星界赐福I/II/III】护盾:200/300/400→200/400/1000

【发条增速器】不再在2-1出现

【碰撞测试假人】

【诅咒冠冕】现在会为己方弈子们提供(gong)4%伤害减免

【珠光莲花 I】不再在2-1出现

【珠光莲花 I】暴击几率:15%→20%

【珠光莲花 II】不再在2-1出(chu)现

【珠光莲花 II】现在额外提供10%暴击伤(shang)害

【应急护甲】 I/II

【不侦察,不(bu)变阵】:额外属性不再绑定到单(dan)个英雄(xiong)身上,而是改为整个团队(dui)共享,并会在每回合战斗中逐渐提升。额外属性(xing)现(xian)在是全队生效,而不再仅限(xian)弈子,因此训练假人和召唤物也会获得增益。

【不侦察,不变阵(zhen)】每回合生命值:14固定生命值→1%生命值

【升星之运】

【巨型泰(tai)坦】


已调整的强化符文:白银阶

【最佳(jia)好友 I】不再在阶段2-1供应

【最佳好友 I】攻(gong)速和护甲:12→10

【无序进(jin)化】生(sheng)命值:100→80(注:暂未生效,将于后续版本修复)

【无序进化】物理加(jia)成/法术加成/攻击速度:10%→8%(注:暂未(wei)生(sheng)效(xiao),将于后续版本修复)

【假人化】每阶段(duan)生命值:1000→1200

【以眼(yan)还眼+】所需阵亡数:16→18

【玻璃大(da)炮 I】初始生命值:90%→75%(注:实际改动后为(wei)80%)

【玻璃(li)大炮 I】伤害增幅:13%→17%

【黑铁资产】金(jin)币:4→3

【神(shen)盾使 I】护盾值:145→130

【弑君突刺】现在每场玩家对战提供1金(jin)币(bi),无论(lun)战斗结果

【后期专(zhuan)家】金(jin)币:33→36

【休眠锻炉】等待回合数:8→10(注:暂未生效,将于(yu)后(hou)续版本修(xiu)复)

【安慰剂+】金币:15→14

【伺机待发 I】不再在阶段3-2供应

【刷(shua)新转(zhuan)换】金币:3→1

【D个痛快! I】刷新次数:11→10

【复苏之风 I】不再在2-1出现

【白银命运】金币:3→2

【幸存者(zhe)】现在立即提供3金币(注:实际为4金币)

【幸存者】金币:92→100


已(yi)调整的强化符文:黄金阶(jie)

【了解你的(de)敌人】现在会让你了解你的敌人。

【低调炫耀】解锁回合:4-3→4-5

【最佳好友(you) II】不再在阶段(duan)3-2供应

【最佳(jia)好(hao)友 II】护(hu)甲:20→18

【大哥罩我 II】伤害减免:10%→13%

【终生黄铜 I】每羁绊伤害增幅:3%→2.5%

【泪流成河】延迟倒计时:15→10秒

【新纪元】每(mei)阶段刷新次数:2→3

【专属定(ding)制】金币:5→10

【爆炸式增长(zhang)】现在(zai)在你拿到它时提供经验值

【爆(bao)炸式增(zeng)长】额外回合:4→3

【爆炸式增长】提供经验值:8→7(总数:4回合内32→3回(hui)合内28)

【爆炸式增长+】现在在你拿到它时提(ti)供(gong)经验值

【爆炸式增长+】额外回合:4→3

【爆(bao)炸式增长+】提供经验值:11→10(总数:4回合内(nei)44→3回合(he)内40)

【玻璃大炮 II】90%→75%(注:实际改动后为80%)

【玻璃大炮 II】伤(shang)害增幅:20%→30%

【黄金命运】金币:4→3

【砍价高手(shou)】生命值:4→6

【砍价高手】金(jin)币:9→10

【治疗法球 II】治疗效果:400→440

【治疗法球 II】不再在2-1出现

【大刷特刷】每(mei)次刷新生命值:7→8

【英勇福袋++】金(jin)币:13→10(注:实际改动后为14金(jin)币)

【高压电】百分比提升:15%→20%

【花到上头】立即提供金币:3→5(注:暂未生效,将于后续版本修复)

【花到上头】现在(zai)还每回合提供2经验值

【神盾使 II】护盾值:230→210

【了解你的敌(di)人】现在会让你直接看到下一个要(yao)战斗的(de)玩家

【最后一秒营救】不再在2-1出现

【最后一秒(miao)营救(jiu)】治(zhi)疗量:22%→20%

【幸运手套+】现(xian)在(zai)在2场玩家对战后额外提供另(ling)一个【拳套】

【饭厅】位(wei)阶:棱彩→黄金

【饭厅(ting)】现在提供固(gu)定魔法伤害,随(sui)物理(li)加成和法术加成增长

【饭厅】现在发射2颗飞弹而不是1颗

【摆烂】金(jin)币:16→24

【潘朵拉的备战席】位阶:白银→黄金

【潘朵拉的备(bei)战席】不再在4-2出(chu)现(xian)

【潘朵拉的备战席】现在额外提供1个【次级英雄复(fu)制器】(注:暂未生效(xiao),将于(yu)后续版本修复)

【潘朵拉的备战席(xi)】金币:5→4(注:实际改动后为6金币)

【挖角】现在有一(yi)项新效果。当你通过【挖角】获得的弈(yi)子总价值达到30金(jin)币(bi)时,获得1个【窃贼手套】。(注:实(shi)际阈值为25金币)

【挖角】:如果(guo)你击杀的第一个弈子是你尚未(wei)解(jie)锁的弈(yi)子,你将获得等同于该英雄身价(jia)的金币

【应急护盾】初始护甲/魔(mo)抗:10→8

【伺机待发 II】不再在阶段3-2供应(ying)

【伺机待发 II】每层生命值:45→50

【时间跳跃】经验(yan)值:28→32


已调整的强(qiang)化符文:棱彩阶

【不计代价】经验值:4→12

【腰带溢流】提供(gong)腰带数量:5→4

【腰带(dai)溢(yi)流】腰带额外生命值:60→75

【终身黄(huang)铜 II】每羁(ji)绊伤害增(zeng)幅:3%→2.5%(注:暂未生效,将于后续版本修复)

【终身黄铜 II】每羁绊伤害减免:1.5%→2%

【珍藏财宝】现在仅在2-1可用

【混沌召唤】新增(zeng)奖励:6个各不相(xiang)同的基(ji)础(chu)装备;【金铲铲】+【金(jin)锅锅】+2个【基(ji)础(chu)装备锻造器】;【光明版幸(xing)运装备宝箱】+15金币+1个(ge)【拆卸器】;2个【基(ji)础装备锻造器】+1个【金蛋】

【混沌召(zhao)唤】移除奖励:3个【狙击手的专注】;3个【碎舰者】;5个随机纹章;3个3费和20金币

【混沌召唤】随机魔像(xiang)额(e)外属性:额外物(wu)理(li)加成:0%→30%,额外双抗:25→40

【混沌召唤】远程魔像:攻击速度:50%加成→20%基础(0.75攻击(ji)速度)

【混(hun)沌召唤】远程魔像 神器:【狙击手的(de)专注】→【疾射火炮(pao)】

【混(hun)沌召唤】远(yuan)程(cheng)魔像获(huo)得3格默认距离(注:实际为4格)

【混沌召唤】近战C位魔像:攻击速度:50%加成→20%基础(0.75攻击速度)

【混沌召(zhao)唤】近战(zhan)C位魔像(xiang) 成装:【水银】→【饮血剑】

【混沌召唤(huan)】近战(zhan)C位魔像 神器(qi):【死亡之蔑】→【连指手套】

【混(hun)沌召唤】近战C位魔像 光明(ming)武器:【斯特拉克的挑战护手】→【泰坦的坚(jian)决(jue)】

【混沌(dun)召唤】坦克(ke)魔(mo)像 神器:【激发之匣】→【顽(wan)强不屈(qu)】

【更要命的战(zhan)刃】位阶(jie):黄金(jin)→棱彩

【更要命(ming)的战(zhan)刃(ren)】每5次参与击(ji)杀提供1%物理加成(cheng)→每3次参与击杀提供(gong)2%物理加成(注:实际改动后为每(mei)次参与击杀(sha)提供1%物理(li)加成)

【更要(yao)命的帽(mao)子】位阶:黄金→棱彩

【更要命的帽(mao)子】每4次参与击杀提供1%法术加成(cheng)→每3次参与击杀提供2%法术加成(注(zhu):实际改动(dong)后为(wei)每次(ci)参与击杀提供(gong)1%法术加成)

【大而有力】体型成长已调整

【大而有力】不再在阶段2-1供应

【大而有力】固定生命值:300→200

【大而有力】百(bai)分(fen)比生(sheng)命值:4%→10%

【遥遥领(ling)先】金币:15→12

【遥遥领先】每回合(he)经验值:4→5

【坚守防线】现在(zai)还会在阶段3-2出现

【坚守防(fang)线(xian)】增益(yi)现在会(hui)在(zai)备(bei)战环节玩家移动弈子时更新。添加了弈子受到增益的视觉效果

【坚守防线】增(zeng)益目标选取方式:最后排→最后2排

【坚守防线】现在在计算前排弈(yi)子和提供增益时会计入【目(mu)标假人】等被召唤的弈子。

【投资】现在会(hui)根据玩(wan)家在本回合获得金币之前的金币数(shu)量来计算免费刷新(xin)次数。(已知BUG:目前文本中的金币阈(yu)值(zhi)和金币增量颠倒了,应该为“在50金币之上,每有10金币获得一次商(shang)店刷新”)

【棱彩命运】金币:5→4

【棱彩命运+】现在在3-2出现,提(ti)供10金币

【重质不重量】加成(cheng)生命(ming)值:4%→7%(注:实际(ji)这个强化符文在第16赛季已被移除)

【大买特买】现在有一个(ge)新的图标

【大剑溢流(liu)】提(ti)供(gong)大剑数量:5→4

【大剑溢(yi)流】每个大剑攻击速度:2%→3%(注:实际改动后为5%攻速)

【最小巨人】每(mei)回合(he)金币(bi):1→2

【小而致命】不再在(zai)阶(jie)段2-1供应

【法杖溢流】提(ti)供法杖数(shu)量:5→4

【法杖溢流】每根法杖攻击速度:5%→7%(注:暂未生效,将于后续版本修复(fu))


物品

【适应性(xing)头盔】法力回复:2→3

【适应(ying)性头盔】坦克(ke)和战士护(hu)甲/魔抗:35→45

【饮血剑】物理加成/法术加成:20%→15%

【棘刺背心】生命值百分(fen)比:7%→9%

【棘刺背心】自动减免:8%→5%

【薄暮法袍】生命值(zhi):150→250

【夜之锋刃】触发时不再净化持续伤害(hai)效(xiao)果。

【巨人杀手(shou)】物理加成/法术加(jia)成:20→15

【海妖之怒】额外攻(gong)击速度:40%→30%

【海(hai)妖之怒】每次攻击的(de)物理加成(cheng):4%→3.5%

【朔极之矛】法术加成:10%→15%

【斯特拉克的挑战护手】护盾时长:5秒→4秒

【狂徒铠甲】生命值:600→500

【狂徒铠甲】最大生命值:12%→15%


光明(ming)武器(qi)

【适应性头盔】法力回复:4→6

【适应性头盔】射手和术师物理加成/法术加成:60%→30%

【大(da)天使之杖】基础法术(shu)加成:55%→60%

【大天(tian)使之杖】触发:每4秒35法(fa)术加成→每5秒40法术加成

【饮血剑】物理加成/法术加成:45%→30%,魔(mo)抗:20→40

【饮血剑】护盾:40%→50%

【棘刺背心】护甲:100→130,最大生命值:15%→18%

【棘(ji)刺背心】自动减免伤害:25%→10%

【棘刺背心】伤害触发:175→200

【死亡之刃】物理加成:105%→110%

【巨龙之爪】魔法抗(kang)性(xing):115→150,最大生命值:15%→18%,生命值回复:10%→5%

【夜之锋刃】护(hu)甲:20→40

触发时不再净化持续伤(shang)害效果。

【薄暮法袍】基础魔抗:30→40

【薄暮法袍】额外护甲/魔抗:70→50

【石像鬼石(shi)板甲(jia)】生命值:250→200,每(mei)个目标护甲/魔抗:15→20

【石像鬼石(shi)板甲】已移除生命值回复

【巨人杀手】物理加成/法术加成:50%→30%,攻击速度:20%→30%,伤害增(zeng)幅:20%→30%,对坦(tan)克的额外增幅:25%→30%

【鬼(gui)索的狂暴之(zhi)刃】法术加成(cheng):30%→20%,基础伤害减免:25%→20%,可叠加攻速:13%→14%

【正(zheng)义之手】物理加成/法术加成:35%→30%,全能(neng)吸(xi)血:20%→24%

【海克斯科技枪刃】法(fa)力回复:1→2

【无尽之刃】,物(wu)理加成:65%→75%

【离子火花】冲击距离:3→2,冲击伤害(hai):200%→300%

已移(yi)除(chu)生命值回复

【珠(zhu)光护手】法术加(jia)成(cheng):70%→75%

【海妖之怒】魔抗:20→40,攻击速度:25%→20%,可叠加物理(li)加成:7%→8%,额(e)外攻速:80%→60%(注:可叠加物理的相(xiang)关改动暂未生效,将(jiang)于后续版本修复)

【最后的轻语】攻击速度(du):25%→40%,暴击几率:55%→40%

【莫雷(lei)洛秘典】生命值:150→300,法术加成:50%→40%,法力回复:3→2,灼(zhuo)烧(shao)时长:8→10秒

【纳什之牙】攻击速度:10%→20%,生命值:200→300,暴击几率:35%→40%

【圣盾使的誓约】法力值初始加成:20→40,触发后法力值:20→30,生命值护盾:45%→40%

【水(shui)银】魔抗:30→40,攻击速度(du):40%→30%

【灭世者的死亡之帽】法术(shu)加成:80→100,伤害增幅:50%→30%

【红霸(ba)符】攻击速度:65%→90%,伤害增幅:10%→6%

【朔极之矛】法(fa)术加成(cheng):25%→30%

【振奋(fen)盔甲】伤害减免:18%→20%,法力回复:2→4

【坚定之心】暴击(ji):20%→40%,基(ji)础伤害减免:16%→20%,生命值断点:40%→50%,加成后伤害减免:30%→36%

【强(qiang)袭者的链枷】生命值:150→300,攻击(ji)速度(du):25%→20%,暴击几率:35%→40%,每层伤害增幅:8%→10%,效果时长:8秒→5秒

【日炎斗篷】最大生命值:12%→16%,触发计时器:1.5→2秒,半径(格):3→2,效果时(shi)长:8→10秒

【泰(tai)坦的坚决(jue)】护(hu)甲:35→40,攻击速(su)度:30%→20%,每层法术加成/物理加成:3%→4%

【虚空之(zhi)杖(zhang)】法术加成:60%→75%,攻(gong)击速度(du):60%→30%,法力回复:3→2

【狂徒铠甲】额外生命值:20%→30%

【狂徒铠甲】生命(ming)值回复已移除


新增神器

暗裔之弓

暗(an)裔之杖

暗裔之(zhi)盾

暗裔之镰

虚空护手

帽子饮品

永恒契约

恶火小斧

暗影木偶

黎(li)明圣盾

黄(huang)昏(hun)圣盾


已移除神器

激发之匣

无终恨意

冥火之拥

魔蕴

幽(you)魂弯刀

诡术师之镜


已调(diao)整神器

【枯萎(wei)珠宝】法术加成:50→60

【枯(ku)萎珠宝】固定魔(mo)抗削减:4→2

【枯萎珠(zhu)宝】0魔抗时提供法力值:3→2

【枯萎珠宝】技能伤害(hai)现在在每名敌人(ren)身上只能每0.5秒触发一次效果

【黎明(ming)核心】物(wu)理加成和法术加成:15%→10%

【死亡(wang)之蔑】物理加(jia)成:10%→25%,攻击速度:25%→15%,护甲:30→40

【金币收集者】物理加(jia)成:25%→40%,暴击(ji)几率:30%→20%

【中娅(ya)悖论】法术加成:40%→25%,护(hu)甲/魔抗:30→25

【碎舰者】护甲/魔抗:35→50,额外生命(ming)值(zhi):600→400,物理(li)加成/法术加成(cheng):20%→10%

【烁刃】攻击速度:15%→12%,每次攻击的攻速:6%→5%

【烁刃】每5次攻击(ji)的物理加成:3%→2%,每(mei)5次攻击的法术(shu)加成:4%→2%

【投机者之刃(ren)】攻击速度:35%→45%,法术加成:10%→已移除

【卢登(deng)的激荡】击杀(sha)时发射弩箭数(shu)量:3→2(注:描述(shu)文本仍显示为3个,实际效果已经是2个了)

【大亨之铠】生命值:100→300

【大亨之铠】每层生命值:10→5

【大亨之(zhi)铠】金币延迟:10秒→12秒(miao)(注:描述为每12秒给3金币,实际效果(guo)只给1金币)

【连指手套】攻击速度:75%→65%

【连指手套】25%伤害减免→15%伤害增幅

【连指手套】被动【冰冷】免疫→【冰冷】和【灼烧】/【重伤(shang)】免(mian)疫

【疾射火炮】攻击速度:75%→65%

【疾射火炮】现(xian)在(zai)有5%伤害增幅

【暗行者之爪】物理加成:30%→35%,暴击几率:50%→45%,暴击伤害(hai):60%→50%

【智慧末刃】生命值:300→400,攻击速度:30%→25%,护(hu)甲/魔抗:30→20

【智慧末刃】触发后(hou)伤害:42/60/75/90/100→30/45/65/85/100

【智慧(hui)末刃】法术吸(xi)血:35%→30%

【狙击手的专注】额外距离已移(yi)除

【狙击(ji)手的专(zhuan)注】物理加(jia)成:15%→20%,法术加成:15%→20%,攻击速度:15%→20%

(全面(mian)更新)【狙击手的专注】在对抗相距4格或(huo)更远的目标们(men)时获得(de)40%伤害增幅。

【巫妖之祸】法(fa)术加成(cheng):30%→55%,攻击速度(du):30%→10%

【探(tan)索(suo)者的护臂(bi)】法术加成:40%→25%,护甲/魔抗:30→10

【探索者的护臂】新(xin)增20%全能(neng)吸(xi)血(xue)

【探索者(zhe)的(de)护臂】被动变为“参与击杀后获得(de)20护甲、魔抗和法(fa)术加成”

【探索者的护臂】击杀(sha)触发效(xiao)果已移除

【斯塔缇克电刃】法(fa)术加成:40%→15%,攻击速度:40%→50%

【斯塔缇克电刃】基础伤害:40→30

【飞升护符】生命值:600→450

【顽强不屈】生命值:400→500,护(hu)甲/魔抗(kang):25→20,最大生命值:10%→12%

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