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LOLEsports负责人:全球总决(jue)赛是整个电竞(jing)领域规(gui)模最大的赛事(shi)

2025-12-07 21:11:18
来源:24直播(bo)网
电竞资讯(xun)12月7日称 2025年全球总决赛为英雄联盟电竞(jing)写下了一(yi)个历史性时刻,但拳头游戏表示,真正的工(gong)作才刚刚开始;

在这次外媒Dot Esports独(du)家专访(fang)中,LOL Esports负责(ze)人Chris Greeley深入解析(xi)了电竞产业的增长(zhang)、各(ge)大赛区之间的差距、观赛体验,以及拳头游戏未来希望如何稳定并推动英雄联盟竞技体系走向全球化;

随着2025年英(ying)雄联盟全(quan)球总决赛(sai)落(luo)下(xia)帷幕,T1战队实现了史无前例的三连(lian)冠,英雄联盟(meng)也迎来了其15年的辉煌历程。作为英雄联盟电竞的缔造者,拳头游戏认为,这段(duan)漫长的(de)旅程可以追溯到一个真正改变(bian)了(le)一切的关键时刻(ke)。

对于亲历(li)其中的粉(fen)丝而言,英雄联盟早已是现象级存在,但在2012年洛杉矶的那(na)个夜晚,它才向世界其他地方证明了(le)这一点。“在美国洛杉矶盖伦中心举办的第二届全球总决(jue)赛,不仅是(shi)英雄联盟电竞的真正转折点,更是整个电竞行业(ye)的里(li)程碑,”Chris Greeley在接受外媒Dot Esports独家采访(fang)时(shi)表示。

“很长一段时间(jian)里,我(wo)们都非常渴望得到认可,为了所有在观看赛事的(de)人,为了所有在赛场上拼搏的职业选(xuan)手,” Chris Greeley解释道。“英雄联盟的玩家、观看英雄联盟电竞的人,一直都觉得英雄联盟是一项很宏大的事业。但来自世界其他地方的认(ren)可,才真的帮助我们迎来了真正(zheng)的腾飞。”


最大的电竞舞台走到世界任何地方,都(dou)应该让人感(gan)觉它是(shi)本土的(de)

Chris Greeley深(shen)知英雄联盟电竞的粉丝群体规模庞大,但这种影响力在(zai)世界的每一个角落并不被同等理解。他也亲眼见证了,不同地区之间的电(dian)竞文化差异究竟有多么巨大。

“在韩国,电竞一直(zhi)就是主流文化(hua)……Faker被当成好莱坞明星一样对待,”他说道,并以此(ci)指出亚洲在电竞真正进入全(quan)球主(zhu)流视野之前,就已经率先接纳并拥抱了这项(xiang)产业。

但他也坦(tan)言,西方在(zai)接受电竞这件事上起步较慢,市场(chang)的跟进也相对迟缓。“我并(bing)不认为西(xi)方已经完全跟(gen)上节奏了。如果你在西方告诉别人你从事的是电竞(jing)行业,他(ta)们往往会疑惑:‘哦,那是(shi)什(shen)么?’”他说道。

不过随着观赛平台(tai)从有线电视向线上(shang)直播(bo)平台的转变,这一差距正在迅速缩小。内容创作者也帮助(zhu)游(you)戏文化进入了主流视野,Chris Greeley认(ren)为,玩家与观众的人口结构一(yi)直都是英雄联(lian)盟隐藏的优势。

“我们过去一直在说,电竞(jing)只会不断成长,因为我们(men)未来的很多粉丝,甚至才刚刚出生,” Chris Greeley补(bu)充道。

不断壮(zhuang)大的全球观众群体,也意味着每一年的全球总决赛(sai),无论举办(ban)地(di)在哪里,都必须给人一种(zhong)本土庆典的氛围。拳头(tou)游(you)戏为每一场赛事提供多语言转播,而且不仅(jin)仅是翻译,而是进(jin)行本地化适配。“你必须真正与那些了解当地市场、知道(dao)什么(me)内容能引发共鸣的(de)合作伙伴一起共事,”Chris Greeley表示。

在他看来,2025年全球总决赛上海站的普通话与英文转播,整体氛围完全是两种不同的感(gan)觉,都精准对标(biao)了各自的观众(zhong)群体(ti)。“我们会尽量根据观众的期待,以及在该(gai)市场中什么(me)是(shi)正常的呈现方式,去为不同观众量身定(ding)制转播内容,”他说道。

如今(jin),全球总决(jue)赛早已不只是一项赛事,而是一场面向全(quan)球的(de)超级盛事(shi),其目的(de)在于打动甚至那些平日并不关注英雄联盟电竞的观众。Chris Greeley也坦言自己或许带有(you)些许(xu)主观立场,但他依(yi)然坚(jian)信,“这是整个电竞领域规模最大(da)的赛事”,而它之所以能取得成功,正是(shi)因为它努力让每一类观众都能获得一种‘为我(wo)而打造’的个性化体验。

“不可能所有(you)内(nei)容(rong)都让每一个人感到(dao)满意,” Chris Greeley说道并解释称,重点在于无论是音乐、MV、全球总决赛主题曲,还是其他完全不同的内容,都要让粉丝(si)能(neng)从中找到情感连接点。


要让全(quan)球总(zong)决赛始终令人难忘,就必须持续不断地进行创新

今年(nian)全球总决赛在中国,拳头游戏进一步加大了这场盛(sheng)典的规格,在成都打造了规模庞(pang)大的(de)英雄联盟粉(fen)丝(si)嘉年华活动,活动横跨多(duo)个街区,设置了(le)大(da)量互动装(zhuang)置,其中包括一座(zuo)矗立在(zai)春(chun)熙路附近、吸引(yin)了大批人群围观的巨(ju)型艾欧尼亚赵信(xin)雕(diao)像。Greeley表示,这样做的目(mu)标,是为所有来到这座城市(shi)的人提(ti)供一种真正深度且沉浸(jin)式的体验,无论他们是否买到了比赛门票。

2017年(nian)全球总决赛决赛鸟巢的那条(tiao)标志性的远古巨龙至今仍是难以逾越的(de)经典,而拳头游戏也清楚观众每次(ci)都会期待同样令人(ren)瞠目结舌的(de)震撼效果。如今的挑战,在于不断寻(xun)找(zhao)新的(de)方式,去“为现场(chang)观众和在家观看(kan)的观众(zhong)带来惊喜与兴奋”。


拳头(tou)游戏希望将英雄联盟(meng)推向全球,但真正决定布(bu)局的是粉丝的(de)需求

将全球总决(jue)赛的举办地(di)扩展到(dao)四(si)大赛区之(zhi)外,仍(reng)然受到(dao)现实条(tiao)件的诸多限制。拳头游戏无法在观众(zhong)基础不足(zu)、无法在长达一个月的赛程中持续坐满观众席的地方,举办这项最高(gao)规格的赛事。“英雄联盟国际赛事前往的地方,必须拥有足(zu)够庞大的粉丝基础,”Chris Greeley在谈及英(ying)雄联盟电竞全球化野心与现实之间(jian)的(de)平衡时说道。

拳(quan)头游戏也在那些英雄(xiong)联盟才刚刚流行起来(lai)的地区,看到(dao)了新的(de)机遇。

“我觉得我们在一些发展(zhan)中地区(qu)和新兴市场中,拥有大量机会。那些地方正刚刚开始关注英雄联盟,开始接触这个IP,” Chris Greeley 说道。

“通过像2026年将在巴西举办的先锋赛这样的活动,我们在赛事选址上尝(chang)试做得更具实验性一些,而且未来也会继续这样做。”

此外2025年拳头游戏(xi)还举办了LEC巡回演出(chu),目(mu)的是为了(le)将英雄联盟(meng)带给欧洲不同(tong)地区的粉丝。

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