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日媒:《黑神话(hua)悟空》带动中国文旅融合,形成良性循环!

2025-12-21 15:05:22
来源:24直播网
电(dian)竞资讯(xun)12月21日称 近(jin)日,日本最(zui)大的游戏媒体4Gamer报(bao)道(dao)了去(qu)年《黑神话:悟空》大爆(bao),带动中国文旅融合,详细介绍了游戏IP如何带动实体经济与文化传承。

首先列举了数据,山(shan)西省文旅集团(tuan)数据显示(shi),游戏内通(tong)过3D扫描技术还原了36处实景,其中27处位(wei)于山西。游戏发售后两个月内,相关景区门票收入累计达1.66亿元,带动住宿、交通、零售等周边消费。同期“山西旅游”搜索量同比增长3178%,社交平台话题阅读量超4000亿次,形成“玩家变游客”的转化效应。

文化展(zhan)览也迎来破圈(quan),2025年4月至7月,杭州中国(guo)美术学院美(mei)术馆举办(ban)的《黑神话:悟(wu)空》艺术(shu)展原定40天,因预约(yue)火爆延长至108天,累计接待45万人次。其中80%观众为18岁以下青少年,约40%为跨省观展,超半(ban)数受(shou)访(fang)者为首次走进(jin)美术馆。策展(zhan)人指出,游戏IP有效降低了公众接触传统文化门槛。

日媒指出,地区部门主导(dao)联动(dong),提前介入IP运营实现政(zheng)策与产业协同;注重文化根基,游戏内容依托严(yan)谨的文物研究与数字化积累;兼顾社会效益,在经济效益(yi)外(wai)强化青少年文化教育及产(chan)业形(xing)象提升都成为(wei)该作引爆文旅的(de)重(zhong)要诱因。

日媒(mei)最后指出,《黑神话:悟空》现象表明,优质数字内容与制度支持(chi)结(jie)合,可形成“文化数字化-实体经济转化-文化再传(chuan)播”的良性循环,为文旅融合提供(gong)具有参考价值的中国实践。

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