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LOL产品负责人:世界赛不会(hui)采用双败从商业(ye)角度对名人堂现状满意

2025-07-14 09:00:17
来源:
电竞资(zi)讯7月14日称 在T1对战GEN赛前,外媒对(dui)英雄联盟游戏总监PuLiu和英雄联盟电竞全(quan)球产品策略负责(ze)人Brett Lautenbach进(jin)行了采访(fang);

Q:Brett,这次MSI我们从入围赛阶(jie)段就开始(shi)采用BO5赛(sai)制。原因是什么?你对这个(ge)赛制有(you)什么看法?

Brett:我们(men)评估了BO5赛制,认为它能为比(bi)赛(sai)带来更多深(shen)度,特别是在全局BP模式下(xia)。于(yu)是我们想:"为什么不从入围(wei)赛(sai)就开始采用BO5,并贯穿整个赛事(shi)呢?"我认为从目前打(da)到(dao)第五局的比赛、现场氛围和观众反应来看这(zhe)个(ge)决定效果很(hen)好,粉丝(si)反响也很强烈。而且选手们从一开(kai)始就有更多机会探索BO5赛制。对此我们感到非常(chang)兴奋,对目前的结果也很满意。

Q:对今年赛制(zhi)变化的看法?未来还会有更(geng)多赛制调整吗?

Brett:是的,今年确实有很多变化。我们(men)年初推出了全局BP模式,后来转向了FST(原本我(wo)们以为(wei)这只会在第一赛段使用)。但粉丝的反(fan)响非常非常热烈。我们很快就开始与职业选手和(he)战队讨论。如果你看看过去一年左右英雄联盟电竞的变化,你会(hui)发现我们在不断进化迭(die)代。电竞团队对此非常兴奋——我们不希望英雄联(lian)盟(meng)电竞一(yi)成(cheng)不变,它应该(gai)是一个不断发展进化的产品和运动。我们的粉丝有很高的期(qi)望——这是理所当(dang)然的——我们会尽力超越这些期望(wang)。

Q:中立目标物一直在进行重大改动,你对此怎么看?还会继续改动吗?

Pu:这些改动确实影响很大。它们改决定了很多东西——战队(dui)如何换线,如何进行(xing)BP和确定优先级。你们已经看到我们(men)做了很多调整比如巢虫(chong)改动,小龙改动,战斗先机改动。

这些(xie)改动(dong)对普通玩(wan)家和职业选手的游(you)戏方式都有(you)很大影响,我们并不认为我们每(mei)次都能做(zuo)对。第一次尝试时往往不能实现目标(biao)——当(dang)我们(men)推出新内容时心里都会有特定目标。

有时目标达成得很好,但会带来一些问题,我们需要评(ping)估如何减轻这些问题;有时(shi)则完全没达成目标,所以我们一直在评估。我们比较擅长的是评估和(he)承认自己的不(bu)完美。

就像(xiang)你们在第二赛段看(kan)到的一些改(gai)动,我们会持(chi)续评估过(guo)去的调整,同时寻找机会在未来增(zeng)加(jia)新内容。

Q:Uzi今年入选(xuan)了(le)名人堂,商业表现达到Riot的(de)预期了吗?你对目前的名人堂怎么看?

Brett:从商业角(jiao)度看,我们对名人堂的现(xian)状很满意,显然销售的(de)窗口期仍在开放(fang)。但更重要的(de)是,我们(men)对粉丝的反应感(gan)到兴奋。我认为粉丝们对Uzi、他的职业(ye)生(sheng)涯和LPL非常热情,尤(you)其是中国粉丝。

我们其(qi)实已经和全球(qiu)的评(ping)审(shen)团成(cheng)员一起开始投票,选出明年的名人堂入选者了,所以我们对明年最(zui)终会是谁非常期待(dai)。

Q:Brett,这次MSI采用了全局BP和BO5等新赛制——是会继续调整还是Riot已经对现状感到(dao)满意(yi)了?

Brett:就像我之前说的,我们始终把赛事结构和电竞视为一个持续进化的过程。今年的一些调整反响很好,收视率不错,有很多精彩比赛和BO5对决。在每个赛段(duan)、每项赛事(shi)和每年(nian)结束时(shi),我们都会思考:"哪(na)些做法是有效的?我(wo)们能为玩家、职业选手(shou)和粉丝改进什么(me)?应该多做或少做什么(me),应该重点投入哪些(xie)方面?"

关于(yu)未来的改动(dong),目前还没有要公布的,但可以肯定的(de)是,我们(men)会继续推动电竞向前发展,与(yu)时代同步(bu)。

Q:有没有考(kao)虑让竞(jing)技场、无限火力(li)等模式常驻?

Pu:我们一直在评估应该开放哪(na)些模式、开放多久以及轮换频率。这个决定很大程度上受到(dao)玩家的影响,尤其是中国玩家。他们非常喜欢竞技(ji)场模式,这点我们看得很清楚。

我们最近对极地大乱斗(dou)投入很多,做了(le)很多更新,因为我们知(zhi)道(dao)玩家喜(xi)欢这些(xie)常(chang)驻模式的更新。

关于模式要不(bu)要常驻,要考虑玩家(jia)群体分流程度和(he)如何维持模式热度。显然(ran),如果我们(men)一次推(tui)出20个模式,玩家注意力、排队时间等都(dou)会(hui)变得很乱。我(wo)们要确(que)保不断更(geng)新,保(bao)持模式趣味性,值得(de)玩家投入时间和兴趣,并能维(wei)持或扩大它的热度。

很多轮换模式刚推出时很受欢迎,但之(zhi)后(hou)玩家会回归大乱斗或排位赛(sai)。所(suo)以目前(qian)来看,我们认为这类模(mo)式更适(shi)合现在的运营方式(shi)。

这(zhe)不代表我们不会推出常驻模式。竞技场(chang)目前的留存表现很不错,我们会继续评估。但极地大乱斗就是个好例(li)子,因为玩家太喜(xi)爱所以(yi)一(yi)直保留。

Q:虽(sui)然你说今年收视率大幅提升(sheng),但LTA收视率没有明显增长——Riot怎么看待这次合并?

Brett:收视率受很多综合因素影响,不能(neng)简单归(gui)因于品牌或合并。我们正在尝试深入了解北美和南美粉丝群体喜欢什么,并努力(li)在这些方面加倍投入。

Mark、Caco和(he)Igor也一直在努(nu)力调整赛制和赛程,确保为选手做到我们能(neng)做到(dao)的最(zui)好。

北美和南美粉丝对我们(men)的产品期望很高。我们希望继续为他们打造更(geng)好、更强的赛事体验。

我不会说问题出在某个具体方面(mian),但可以肯定的(de)是(shi),我们始终致(zhi)力于为北美和南美粉丝(si)提供更(geng)出色的内容。

Q:考虑(lv)在(zai)全(quan)球总决赛采用双败淘汰(tai)制吗?这次MSI之后会考虑吗?

Brett:首先我想说的是,全球总决赛和MSI是截然不同的赛事,我们追求的目标也大(da)相径庭。我们喜欢全球总决(jue)赛的瑞士轮(lun)。全球总决(jue)赛规模更(geng)大,赛(sai)程更长。瑞(rui)士轮的好处是(shi)能(neng)让每一天的故事线都非常吸引人:你会关注抽签和胜负(fu),思(si)考接下来会怎(zen)样、谁会对上谁。

连续四周的赛程中,这(zhe)很令人兴奋。而(er)MSI的时间框架很适合现在的赛制——我们当然希望能从一个赛事中吸取经(jing)验,用到另一个赛事上,这很重要。

但我不认为我们会说:"哦,MSI上双败(bai)赛制效果不错,那我们也去(qu)全(quan)球总决赛试一试(shi)。"全球总决赛是一(yi)个独立而庞大的体系,我们希望每一个赛事都能与其设定的(de)定位完美符合。

Q:你和团队对未(wei)来2、5、10年的英雄联盟(meng)电竞有什么愿景?

Brett:天(tian)啊,到时候我儿子(zi)都14岁了(le),真可怕。如果(guo)有(you)一(yi)条(tiao)我会反复强调的(de)信息,那(na)就(jiu)是"进化",我们会审视(shi)所有东西。

比如游戏界面。今年FST我们改了游戏界面。这是一个很有争议的决定(ding),但我们喜欢来自的粉丝反(fan)馈(kui)。

SamJameson现在应该还(hai)在这栋楼里,愿上帝保佑他(ta)。过去几个月,他翻遍(bian)了所有推特和Reddit帖子,聆听粉丝声音、收集反馈、尽可能回答问题——然后不断改进游戏界面,现在已经达(da)到了一(yi)个(ge)很酷的阶段(duan)。

我们在MSI前为(wei)游戏界面(mian)做了很多准备工作,我们会持续改进。无论(lun)是(shi)赛(sai)制、赛区策略、全球赛事还是我们与游(you)戏的互动方(fang)式——今年你已经看到了我们与赛季相关(guan)的所有新联系,以及我们如何(he)与游戏建立联系(xi),这些真的很酷。

我们会继续努力打造最(zui)好的产品——而不(bu)是(shi)坐在那里说:"嘿(hei),我们是英雄联盟电竞,我们是最(zui)大最强的(de)项目(mu)了,就这样就很好。"对我(wo)们来说,世界的变化(hua)让(rang)事情变得(de)令人兴奋,也激励我们尝试做出改变。

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