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国服(fu)25.14版本公告:新英雄芸阿娜实装克烈大改沙皇(huang)等加强

2025-07-17 09:10:31
来源:
电竞资讯7月17日(ri)称 今日英雄联盟官方正式更新了25.14版(ban)本,新英(ying)雄芸阿娜(na)实装;克烈大改沙皇等加(jia)强,具体内容如下:

英雄(xiong)改动

沙漠(mo)皇帝 阿兹尔(er)

基础属性

基础(chu)生命值:550→575

【W技能】沙兵现身(shen)

伤(shang)害:(+40/45/50/55/60%法术强度)→(+45/50/55/60/65%法术强(qiang)度(du))

弗雷尔卓德之心 布隆

基础属性

基础护甲:47→42

狂厄蔷薇(wei) 贝蕾亚

【R技能】毙除(chu)

控制净化:弹体命中时净(jing)化控制→弹体(ti)命中时净化控制,并(bing)在之后1.25秒的施法动画期(qi)间免疫控制。

BUG修复

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果贝蕾亚的Q命中了靠近友方(fang)小兵的敌方英雄,W血莽有时会错误地优先攻击小兵。

诺克萨斯之手 德莱厄斯(si)

【Q技能】大杀四方

已损失生(sheng)命值治疗:15/30/45%(1/2/3+目标数)→17/34/51%(1/2/3+目标数)

无双剑姬 菲奥娜

【R技能】无双挑战

每秒治疗:基于破绽(zhan),40/60/70/80/100%→总是100%

显眼治疗:治疗圈的特(te)效现在完整持续5秒(miao)(玩法不变)。

潮(chao)汐海灵 菲兹

【W技能】海石三叉戟

冷却时间:7/6.5/6/5.5/5→7/6/5/4/3秒

【E技能】古灵/精(jing)怪

伤害:80/130/180/230/280(+90%法术强(qiang)度)→80/130/180/230/280(+95%法术强度)

暴怒(nu)骑士 克烈

【被动(dong)技能】怯战蜥蜴斯嘎(ga)尔(er)

非骑乘状态的克烈对英雄的普攻伤害:80%→1/6/11/16级时85/90/95/100%

斯嘎尔生(sheng)命值:400-1550(线性增长)→400-1400(随属性(xing)进度系数增(zeng)长)(备注:本次更新仅代表(biao)斯(si)嘎尔的生命值机制会和(he)其他英雄的属性一致。)

补兵获得勇气:4→5

非骑乘状态下的加速获取距离(li):1000→1200

非骑乘状态下的移动速(su)度削(xue)减:-60→-40

非骑乘(cheng)状态下朝敌方英(ying)雄(xiong)移动的额外速度:100-185(基于等级)→70-155(基于等(deng)级)

重新骑乘时斯嘎(ga)尔获得生命值:45-75%→40-70%

参与击杀获得勇气(qi):20→0

斯嘎尔现在在重新骑(qi)乘流程开始、获得100勇气时获(huo)得生命值,而不是在(zai)流程结(jie)束时获(huo)得

非骑乘状态的克烈现在会(hui)获得相当于1%额外生命值的护甲与魔抗,附近每有一(yi)名敌人提升20%此加成(至(zhi)多至2%额外生命值的护甲与魔抗)。

进入非骑乘状(zhuang)态的冲刺时间现固定为0.75秒

【Q技能(neng)】(骑(qi)乘)飞索捕熊器

首次命中的额外攻击力收益率:65%→60%(备注:首(shou)次命中并拉拽的总伤害从195%额外攻击力降低至180%额外攻击(ji)力)

减速:40/45/50/55/60%→30/35/40/45/50%

减速时长:1.5→2.5秒

拉拽(zhuai)技能的伤害判定改(gai)为在拉拽发(fa)生时(shi)而非锁(suo)链连接时(shi)计算。

现在在发射(she)飞弹(dan)前会检测克烈(lie)零点(dian)附(fu)近的小范(fan)围(wei)区域

拉拽技能不再施加重伤效果

拉拽(zhuai)倒计时每次固(gu)定为刚好1.75秒

【Q技能】(非骑乘)随身手枪

子弹充能时间:20-7.5秒(基于等级)→18/16 /14/12/10秒(基于技能等级)

每颗子弹的伤害:35-95(+80%额外攻击力)→35-95(+65%额外攻击力(li))

现在在朝(chao)英(ying)雄发射飞弹前会检测(ce)克烈零点附近的小范围(wei)区域

敌方受到的伤害现在视(shi)为单(dan)体而非范围伤害

【W技能】暴烈(lie)秉性

伤害:20/30/40/50/60(+4.5/5/5.5/6/6.5%(+1%每20额(e)外攻击力)目标最大(da)生命值)→20/30/40/50/60(+4.5/5/5.5/6/6.5%(+1%每50额外(wai)攻击力)(+1%每250额外生命值)目标最大生命值)

冷却时间:11/9.5/8/6.5/5→13/12/11/10/9 秒(miao)

在暴(bao)烈秉性冷却(que)期间攻击敌人,会缩(suo)减剩余的(de)冷却(que)时间。攻击英雄缩减1.5秒,非英雄缩减0.5秒。

攻击守(shou)卫不再(zai)激活W技能(neng),而是(shi)像攻击植物那样保持攻速且不消耗W

【E技能】比武(wu)

伤害:35/60/85/110/135(+65%额外攻(gong)击力)→35/60/85/110/135(+55%额外攻击力)

界面中新增指示器,显(xian)示再次施放E2技能(neng)的倒计时

激活E2时现在会显示一个(ge)距离指示器。

【R技能】冲啊(a)——!!

最小伤害:4/5/6%(每100额外攻击力+4%)目标最大生(sheng)命值→4/6/8%(每100额外攻击力+3%)目标最大生命值

最大伤害:12/15/18%(每100额外攻击力+12%)目标最大(da)生命值→12/18/24%(每100额外攻击(ji)力+9%)目标最大生命值

伤害类型:物理→魔法

现在可以通过信号标记终极(ji)技能的范围(wei)

BUG修复

对于进入R范(fan)围内但未对克烈(lie)现形的(de)敌人,R冲(chong)刺的目标重新判定机制更加稳定。

烈娜塔的W复活克烈时,不再破坏克烈整局的生命条。

烈娜塔的W复活克烈时不再(zai)误(wu)用斯嘎尔的生命条配色(se)。

克烈进入非骑乘状态(tai)时不再摧毁友方的(de)飞弹,包(bao)括凯旋效果。

重新骑乘(cheng)后的生命回复计算更加精确,不再(zai)短(duan)暂失(shi)误0.25秒。

R不再在激活钢铁合剂期间移除其路径。

璐(lu)璐的R不(bu)再多次治疗骑乘状态(tai)下的克烈。

R技能新增判定,确保在施放时立即锁定(ding)范围内目标。

非(fei)骑乘状(zhuang)态下被嘲讽或沉默时,W4伤害现在可以正常生效。

敌人再次进入(ru)E技能区域的触发点时(例如小兵被E击退时推回),E不再造成两次伤害。

克烈在非骑乘状态下不再损失极小量的攻击力。

修复(fu)了一(yi)个(ge)BUG,该BUG曾导致:勇气条只在克烈获得勇气后为50~59时转为黄色(se),现在只要超过50%时就会正确变为黄色。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:克烈在(zai)某(mou)些情况(kuang)下重新骑乘后生命值显示(shi)错误,需再次骑乘(cheng)才(cai)能恢复正确数值。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:克烈(lie)接近终极技能终(zhong)点时即使仍(reng)然(ran)在朝目标冲锋,不可阻挡效果会提前失效。

修(xiu)复了一(yi)个BUG,该BUG曾导致:在某些条件(jian)下重新骑乘后,查看克烈的模(mo)型会显(xian)著降低玩家帧数。

修复了一(yi)个BUG,该BUG曾导致:如果克烈在被伤害打入非骑乘状态(tai)的同时受到了某些伤害,其非骑乘状态的生命值会受损。

盲僧(seng) 李(li)青

基(ji)础属(shu)性(xing)

基础攻击力:69→66

放(fang)逐之刃 锐雯

【被(bei)动技能】符(fu)文之刃

攻击力收益率:30-60%(基于等级(ji))→30-50%(基于(yu)等级)

腕豪 瑟提

基础属性

成长护甲(jia):5.2→4.7

卡牌大师 崔斯特

【Q技能】万能牌

伤害:70/115/160/205/250(+50%额外(wai)攻(gong)击力)(+85%法术强度)→60/105/150/195/240(+50%额外攻击力)(+85%法术强度)

疾(ji)风剑豪(hao) 亚索

基础属性

成长攻击(ji)力:3→2.5

魔法猫咪 悠米

【R技能】魔典终章

每(mei)次命中的治(zhi)疗(liao):30/40/50(+15%法术强(qiang)度)→30/40/50(+10%法术(shu)强度)

爆破鬼才 吉格斯

【Q技能】弹跳炸弹

伤害(hai):85/135/185/235/285(+65%法术强度)→80/130/180/230/280(+60/65/70/75/80%法术(shu)强度(du))

【E技(ji)能】海克斯爆破(po)雷区

每(mei)个地(di)雷的(de)伤害:30/70/110/150/190(+30%法术强度)→30/70/110/150/190(+25/30/35/40/45%法术强度)

【R技能】科学的地狱火炮

最大中心伤(shang)害:300/450/600(+110%法(fa)术(shu)强度)→300/500/700(+100%法术强度)(备注:最小伤害仍为最大(da)伤害的2/3。)

暮光星灵 佐伊

【Q技能】飞星乱入!

伤害:7-50(基于等级)(+50/80/110/140/170)(+60%法(fa)术强度)→2-50(基(ji)于等级)(+50/80/110/140/170)(+60% 法术强度(du))

【W技能】窃法巧手

伤害总和(he): 75/105/135/165/195(+40%法术强度)→60/90/120/150/180(+45%法(fa)术强度)

装备

破败王者之刃

当前生命值附带伤害:8%(近战)/ 5%(远程(cheng))→9%(近战(zhan))/6%(远(yuan)程)

幽(you)魂面具

装备栏中幽(you)魂面具的(de)最大数量(liang):6→1

海妖杀手

价格:3100→3000

基于(yu)已损失生命值的伤(shang)害增幅:0-50%→0-75%

幻影之舞

攻击速度:60%→65%

移动速(su)度:8%→10%

时光之(zhi)杖

法力值:400→500

每层法力(li)值:20→30

最大法(fa)力(li)值:600→800

符文

守护者

护盾值:45-120(+12.5%法术强度 +8%额外生命(ming)值)→45-150(+15%法术强度)(+5%额外生命值)

触(chu)发的最小伤害阈(yu)值:90-250→50-165

启封的秘籍(惩戒)

基于置(zhi)换的惩戒伤害:600/900/1200→600/600/900

悬(xuan)赏

英雄悬赏

●发育悬赏:每17.5金币提供1金币悬赏额(e)→每20金币提供1金币悬赏额

●悬赏压(ya)制阈值:扩宽25%

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