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拳头总监(jian):未来增加国际赛事(shi)举(ju)办频次,不希望"巢虫"主导游(you)戏走向

2025-07-26 15:06:12
来源(yuan):
电竞资讯07月26日称(cheng) Riot Games游戏总监Pu Liu在(zai)温哥华(hua)MSI期间接受韩媒采(cai)访,他阐(chan)述了从今年开始将游戏与电竞赛事改为三赛段体制的理由,并就游戏内厄塔汗和虚空(kong)巢虫(chong)数量调整等(deng)改动发表了自己的(de)见解(jie)。

Q:今年起,LoL电竞赛事将采用三(san)赛段(duan)制运营。请问作出这一改变的理由是什么?另外本次MSI结束(shu)后第二赛段也将收官,在过(guo)去的两个赛段中有哪些感悟和收获?

Pu Liu:Riot Games最重要的目标之一就是让游戏与电竞赛(sai)事建(jian)立更紧密的联系。因此我们配合游(you)戏(xi)的三赛段(duan)改革,将(jiang)电竞赛事也调整(zheng)为三赛段制。这一决策基于Riot Games十五年来(lai)积累的经验,我(wo)们希望能唤起(qi)玩家对每个(ge)赛季的回忆,比如听到特定(ding)赛季的主(zhu)题曲时会想起‘啊,那时和朋友玩得(de)多开(kai)心’,或是HLE在FST夺(duo)冠的场景,那些(xie)伴随(sui)着各个赛季音乐(le)、主题插画(hua)等元素的(de)美好记忆。

通(tong)过FST期间在LoL PARK与粉丝们(men)的互动,以及(ji)运营到第二赛段的赛事,我们再次深刻感(gan)受到玩家(jia)对国际赛事(shi)的热情。未来(lai)我们将努力增加国际赛事的举办频次。

Q:你们正在尝试(shi)将诺克萨斯(si)、艾欧(ou)尼(ni)亚等游(you)戏IP元素融(rong)入召唤师峡谷中?

Pu Liu:我们(men)希(xi)望(wang)游戏能完全融入(ru)统一(yi)的主题。不仅是峡谷地图设计,还包括精彩的音乐视频、电竞赛事和游戏模式。比如(ru)斗魂(hun)竞技场就与第一赛段(duan)的诺克萨斯主(zhu)题非常契合。关(guan)于这方面,我们计划继续保持(chi)灵活的项目推进方式。Riot Games和英雄联盟的优势在于能够接纳(na)全球社区(qu)的(de)反馈(kui),我们会以(yi)开放心态对待任何创意(yi)。

Q:第15赛(sai)季最重大的变化之一是新(xin)增了厄塔汗这(zhe)个新野怪?

Pu Liu:设计新野怪时最注(zhu)重的(de)是与赛(sai)季主题的关联性。厄塔(ta)汗就是基于诺克萨(sa)斯背景故事、与乐芙兰剧情线高(gao)度契合的产(chan)物,同时我们精确计算了击杀奖励的(de)平衡性。

最初考虑到职业比赛中击杀数普遍较少(shao),我们设计了两类厄塔汗(渴血/灭尽),登场(chang)的种类与击杀数挂钩。此(ci)外还推迟了大龙的刷新(xin)时间,这个决策是基于我们对‘击杀大龙的队伍将(jiang)获得过强地图(tu)控制力’的考量。目前我们对厄塔汗并非完(wan)全满(man)意,正在多维度深入评估,持(chi)续思考如何(he)将其优化为完成度更高的资源点。

Q:为(wei)了配合第二赛段的开(kai)始(shi),移(yi)除了渴血厄塔汗的(de)重生效果?

Pu Liu:通过第一赛(sai)段(duan)的观察,我们发(fa)现职业比赛中几乎(hu)只出现渴血(xue)厄塔(ta)汗(han),而单排(pai)中却只有灭尽厄塔汗。普通游戏和职业比赛出现如此大的差异并非我们希望看到的方(fang)向,因(yin)此我们决定将厄塔汗的(de)类型统一为一种。

此外(wai),我们(men)认(ren)为两种厄塔(ta)汗的存在让游戏变得过于复(fu)杂。对于回归(gui)玩家来说,厄(e)塔汗这个机制本身已经足够陌生(sheng),而还要根(gen)据厄塔汗的(de)类型判断是需要近(jin)战去击杀还是远程去击杀,这对他(ta)们来说难(nan)度过高。我(wo)们认(ren)为(wei)有必要(yao)进一步简化游戏。

Q:将虚(xu)空巢虫的数量从6只减少到3只,很多人(ren)认为第一轮虚空巢虫的影响力过大?

Pu Liu:我们同意虚空巢虫对职(zhi)业比赛产(chan)生了巨大影响,甚至在BP阶段也造成(cheng)了显著变化。职业比赛中再次出现换线战术,很大程度上也是因为虚空巢虫。我们不(bu)希望虚空巢虫完全主导游戏走向,因此将其数量从6只削减至3只,以促使游戏更(geng)加简化。现在的3只虚空(kong)幼虫仍是一(yi)个(ge)值得争(zheng)夺的(de)目标资源,但同(tong)时我们(men)希望保留战术(shu)灵活性,比如对手可能只尝(chang)试偷走其中1只。目前我们正持续参考职业战(zhan)队和选手的打法数据,观察版本趋势。我们不愿看(kan)到(dao)所有比赛都呈(cheng)现完(wan)全(quan)相同(tong)的模式。

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