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雨说(shuo)黑魂!徐静雨再次力挺(ting)《明末》:已经超越《黑魂1&3》了

2025-08-07 03:10:36
来源:
电竞资讯8月6日称 近日,B站知名UP主(zhu)“”雨说体育徐静雨(yu)“”发布视频,分享了他游玩国产类魂新(xin)作《明末:渊虚之羽》的体验(yan)感受,并给予了高度评价。

徐静雨透露,虽(sui)然尚未通关,但已经足以让他感受到(dao)《明末》所展现出的(de)深厚功力。他直(zhi)言,《明末》作为一款标准的类魂游(you)戏,“确实已经做到了站在巨(ju)人的肩膀之上,向更远(yuan)处瞭(liao)望。”

他说到:“我个人觉得没必要厚古薄今。相较于早期魂游《黑暗之魂1》和《黑暗之魂3》,时代和技术的(de)迭代已经带来了(le)很多新可(ke)能,后(hou)来者自然具备(bei)一定(ding)的技术优势(shi)。”

在(zai)他看来,《明末:渊(yuan)虚之羽》是“魂系的正统(tong)精神续作”。游戏的(de)箱庭式地图(tu)设计(ji)延续了(le)魂系列的精髓,甚至在某些方(fang)面表现得更为出色。他特(te)别提到,《明末(mo)》的地图不仅结构完整(zheng)、探索自由度(du)极高(gao),而且(qie)在细节处埋藏(cang)了不少充满“恶(e)意”的巧思与惊喜,伏笔丰富,形式多样,为玩家带(dai)来持续(xu)的探索乐趣与挑战。

他说到:“哪怕因为某些(xie)设计恶意十足,甚至频繁死亡,但这恰恰是魂系地图的魅力所(suo)在。此外,《明末》一周目就能开放全部(bu)地(di)图(tu)供玩家自由(you)探(tan)索(suo),这一点远胜许多(duo)同类作品。”他还指出,从乐(le)趣与难(nan)度平衡(heng)角度来看(kan),《明末》的地图设计(ji)堪称未(wei)来类魂(hun)游戏(xi)的风向标,极具借鉴意义。

在战斗系统方面,徐静(jing)雨则更是直言“《明末》的战斗完(wan)胜《黑魂1&3》”。他认为,《黑魂》的战斗风(feng)格如今已经略显过时,而《明末》的战斗节奏更加畅快(kuai),打击感十足,同时兼具艰险与刺激感,并且(qie)支持多样(yang)化(hua)的(de)战斗风格(ge)。

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