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曝(pu)《战(zhan)地6》预售破60万份:创(chuang)收3500万美元,关注玩家攀升

2025-08-13 15:06:40
来源:
电竞资讯08月13日称 《战地6》公(gong)开测试助力销量飙升。Alinea Analytics公司分析(xi)了游戏免费试玩周末(mo)对Steam销量的刺激效应。最(zui)新报告表明,《战地6》预售量突破60万份,创收3500万(wan)美元。

值得注(zhu)意的是,加入到愿望单的用户激增至270万。其中(zhong)62%用户曾游玩《使(shi)命召唤(huan)》,48%用户库中存在《战地2042》。本作还成功吸(xi)引了《绝地潜兵2》与《三角(jiao)洲(zhou)行动》的(de)玩家(jia)群体。

分析显示,7月25-30日(ri)测试前日均愿望单新增9.5-15万,测试期(qi)间(jian)日均新增达30万(wan)。首个显著增长出现在实机预告(gao)发布(bu)后(hou),愿望单数量从75.4万单日暴增62%至123万。测试码(ma)开放首日再次(ci)引发增长,24小时内关注玩家从(cong)220万攀(pan)升至244万。

报告撰写指出,测试热度(du)持续至8月(yue)11日首轮结束,但不确定第二轮能(neng)否复制(zhi)此盛(sheng)况。他大胆预测,即便(bian)本作成为系列(lie)首发最畅销作品,其销量仍难超越《使命召唤:黑色行动7》。

分析(xi)师认为(wei),年货化(hua)运营模式造就(jiu)了《使(shi)命(ming)召唤》稳(wen)固的玩家生态:粉丝习惯性购(gou)入新作、参与赛季、回归《战区》。而《战地》系列(lie)主打长线运营,导致(zhi)《COD》销量下限仍高于《战地》上限。不过(guo)《战地6》在8月3-10日期间仍荣登(deng)Steam畅销榜第三名(ming)。

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