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《赛博朋克2》情报汇总:新城市芝加哥(ge)或至少(shao)等5年

2025-11-22 21:21:06
来源:
电竞资讯11月22日称(cheng) 《赛博(bo)朋克2077》续作直到2025年5月才进入前期制作阶段,其内部(bu)名称为Project Orion(猎户座计划),前期制作主要是制定(ding)开发计(ji)划、制作原型等。

CDPR联席 CEO Michał Nowakowski在投(tou)资(zi)者电话会上表示:“从前期制作(zuo)到正式发售通常需要(yao)四到(dao)五年……每个项(xiang)目都有很多变量,我无法给出具体年份(fen),但整(zheng)体大(da)概就是这样。”因此我们可(ke)能要到2030年代初期才能玩(wan)上这款(kuan)续作(zuo)。

外媒comicbook盘点(dian)了《赛博朋克2077》续作目前已知的情报(bao),汇总如下:

同样(yang)发生在(zai)夜之城

系列创(chuang)作者Mike Pondsmith曾透露,续(xu)作依旧以夜之城为主舞台。但也可能会出现第二座城市,Pondsmith称这座新城市(shi)相当(dang)于“失控的芝加哥”,意味着地图规模将大幅扩(kuo)大。

主(zhu)角V大概率(lv)不会回归

因为(wei)初代存在多个结局,很多结局都给(gei)出明确终点,包括死亡或离开夜之城,因此续(xu)作换(huan)主角几(ji)乎是板上百度。至于强尼(ni)银手,虽然(ran)许多玩家认为强尼可能不会再出现,但基努·里(li)维斯本人表达了继续出演的兴趣。Pondsmith也表示如果想要,也有方法让强尼加入,但没有透露(lu)怎么实现。

开发规模与团队信息

CDPR预(yu)计续(xu)作需要350–500名开(kai)发者,但截至 2025年5月,位于波士(shi)顿(dun)和温哥华的(de)新北美工作室只有约(yue)100人(ren)在参与项目。工(gong)作室的核心力(li)量仍集中在波兰总部。目(mu)前CDPR的首要项目是 《巫师4》,该作团队规模超过400人,并将(jiang)在(zai)《赛博朋克2》之前发售。因此续作未来会继(ji)续(xu)扩组或外(wai)聘人员。

两款游戏都(dou)基于虚(xu)幻5引擎

CDPR已全面弃用(yong)自家(jia)引擎REDengine,这让他们更(geng)容易招聘(pin)熟悉UE5的人(ren)才,并能(neng)更顺(shun)畅(chang)地与(yu)外部团队协作。

续(xu)作为Gabriel Amatangelo领衔,他是《往日之影》的总(zong)监(jian),被广泛认为(wei)是能驾驭该系列的人。参与编剧包括业内资深写手 Anna Megill(《控制》《神鬼寓言》)

续作多人模式存(cun)疑

招(zhao)聘启事暗示续作可能包含(han)多人元素,但具体形式仍(reng)未知,很可能随时被砍(kan)。过去《赛博朋克2077》原本也有多人内容,但最终被取消。

可能性包括:多人合作、PvP 模式、类似 GTA Online 的多人开(kai)放世界或规模更小的在线功能,目前尚无法判断。

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