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小岛秀夫:计划(hua)开发(fa)给AI玩(wan)的游戏,AI将在510年(nian)内重塑游戏行业

2025-12-20 15:08:44
来源:24直播网
电竞资讯12月20日称(cheng) 游戏制作人小岛秀夫本周(12 月 17 日)接(jie)受日经 Xtrend 采访,提(ti)出一(yi)系列极具野心的新构想,包括一款(kuan)在失(shi)重状态下游玩的游(you)戏(xi)、一(yi)款拿来(lai)给 AI 玩的游戏,并做出 AI 将在 5-10 年内彻底改变游戏开(kai)发方(fang)式的预测。

小岛秀夫首先谈到了目(mu)前正(zheng)在做的恐怖游戏《OD》、仍处于(yu)构想阶段的 PS 独占(zhan)动作谍报游戏《Physint》,并表示自己想尝试各种(zhong)新项目(mu)。

他透露,自己心中有一些天马行空的想法,并(bing)解释道(dao):“这听起来(lai)有些离谱,但我确实想制作一款在失重(zhong)环境中(zhong)游玩的(de)游戏,以及(ji)一款能够让 AI 感到愉悦的游戏”。

不过他并(bing)没有给出所谓(wei)“失重游戏”的具体(ti)实现方式,这不禁让外(wai)界猜测(ce)他(ta)所设想的(de)“漂浮式玩法”究竟是何物。

不过在(zai)谈到以(yi) AI 为(wei)核心(xin)的游(you)戏(xi)时,小岛(dao)秀夫有非常清晰的想法:“我(wo)可以这么说,这款游戏(xi)就是用来(lai)训练 AI 的(de)。目前 AI 的知识还(hai)不够(gou)多,我认为它需要多多学习,这款游戏将作(zuo)为 AI 的学习素材(cai),五到十年后,AI 一(yi)定会进(jin)入许多不同的领域”。

值得注意的是,小岛秀夫对 AI 持理(li)性且开放的态度,他认为 AI 可以作为一种(zhong)工具进入游戏开发工作流,例如可以根(gen)据不同玩家微调(diao)游(you)戏风格,也可以作为工具来完(wan)成重复、枯燥(zao)的工(gong)作,从而让(rang)人(ren)类(lei)将精力集中在更具创(chuang)造性的部(bu)分。

小岛秀夫还(hai)谈到了外界对 AI 的抵触情绪,他对此表示:“当智能手机刚出现时,大家都在批(pi)评它,但现在已经有太多人(ren)离不开智能手机了。AI 也是(shi)一样,重要的是,我们要在思考如(ru)何走向正确的(de)同时,以(yi)能让(rang)人(ren)们感到幸(xing)福的方(fang)向(xiang)来改进技术”。

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